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Incendiar Trilha

Incendiar Trilha (086/302)

Comum Shadowmoor
Edição
Shadowmoor
Tipo
Feitiço
Custo de Mana
{3}{R}
Idioma
Português
Incendiar Trilha causa 3 pontos de dano à criatura ou ao jogador alvo. Conspirar (Conforme você joga essa mágica, você pode virar duas criaturas desviradas que você controla e que compartilhem uma cor com ela. Quando fizer isso, faça uma cópia dela e você poderá escolher um novo alvo para a cópia.)
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